České studio Bohemia Interactive letos spustí novou vesmírnou hru Cosmo Tales
NOVÁ HRA
České videoherní studio Bohemia Interactive, které stojí například za vznikem série Arma, letos spustí pro hráče předběžný přístup do nové vesmírné hry s názvem Cosmo Tales. Hráči budou v roli mladého řidiče létajícího vozu řešit řadu logických úkolů a bojovat s nepřáteli obývajícími vesmírný prostor. Předběžný přístup, který předchází spuštění plnohodnotné verze, bude na platformě Steam podle vývojářů spuštěn v nejbližší době a měl by trvat minimálně rok. První ohlasy hráčů by studiu měly pomoci s finálním dokončením.
Herně se bude jednat o tzv. adventuru, tedy herní žánr postavený zpravidla na spletitém příběhu, plnění úkolů a logickém uvažování. Vzhledově bude Cosmo Tales připomínat retro sci-fi ze 70. let s komiksovými vizuálními prvky. Hlavní postavou bude teenager prozkoumávající vesmír ve svém mluvícím 'kosmomobilu' vzhledově připomínajícím Škodu 1203. Mezi klíčové vlastnosti bude podle vývojářů patřit přepínání dimenzí, které bude měnit jak hratelnost, tak vizuál celé hry.
"Naším cílem je, aby Cosmo Tales nabídlo nový a jedinečný zážitek. Nicméně, bez zpětné vazby hráčů je takový úkol velice náročný. Základní herní mechaniky jsou téměř dokončené a už pravděpodobně neprojdou zásadními změnami. Hlavní důraz při plném vydání by tedy měl být kladen na rozšíření obsahu a celkové vyladění hry. Chceme využívat zpětnou vazbu komunity k ladění grafiky i herních mechanik," uvedli vývojáři na Steamu.
Bohemia Interactive ohlásilo vydání Cosmo Tales loni na podzim na videoherní konferenci Gamescom. Do předběžného přístupu hru spouští v době, kdy se studio intenzivně připravuje na plánované odhalení nové Army 4, která by měla vyjít v roce 2027. Ve videoherní komunitě se jedná o dlouho očekávaný titul, Bohemia Interactive přípravu na novém díle ze série Arma ohlásila již v roce 2022.
Série Arma je jednou z nejoblíbenějších vojenských herních simulátorů na světě, popularitu si získala hlavně díky svému realistickému zpracování. Herní technologie byly následně využívány také k výcviku skutečných vojáků. Záběry ze třetího dílu Army pak někteří dezinformátoři používali k šíření falešných zpráv ve válce na Ukrajině či v izraelsko-palestinském konfliktu.
Studio podle posledních zveřejněných finančních výsledků zvýšilo v roce 2024 tržby o 34 procent na 1,4 miliardy korun. Prodalo 4,85 milionu kopií her. Hry od studia si předloni zahrálo 17 milionů uživatelů z celého světa. Přibližně 99 procent tržeb pocházelo ze zahraničí. Největším trhem jsou Spojené státy s podílem 42 procent, následované Británií se sedmi procenty a Německem s šesti procenty. Významný růst zaznamenala Ukrajina, kde se počet hráčů meziročně zdvojnásobil. Studio Bohemia Interactive založené v roce 1999 předloni zaměstnávalo 500 lidí.