Herní studio Bohemia Interactive má za sebou skvělý rok. Největší prodeje má v USA, táhla hra DayZ

ÚSPĚCH ČESKÉHO STUDIA

Herní studio Bohemia Interactive má za sebou skvělý rok. Největší prodeje má v USA, táhla hra DayZ
Šéf Bohemia Interactive a hlavní akcionář Echo Media Marek Španěl. Foto: Jan Zatorsky
7
Ekonomika

Největší české herní studio Bohemia Interactive loni zvýšilo zisk o 1,4 procenta na 616 milionů korun. Tržby se meziročně zvýšily o 1,5 procenta na 1,12 miliardy korun. Studio loni prodalo 4,9 milionu her, z nichž nejúspěšnější byly survival titul DayZ a vojenská simulace Arma 3.

Celkově si hry od Bohemia Interactive loni zahrálo 22 milionů hráčů po celém světě. Největším trhem zůstávají Spojené státy s podílem 41 procent na tržbách. Německo a Velká Británie mají shodně po šesti procentech a největší trhy uzavírají Kanada, Čína a Rusko shodně se čtyřmi procenty.

Multiplayerový survival titul DayZ slavil loni největší úspěchy. Zaznamenal výrazný růst popularity jak na PC, tak na konzolích a na tržbách z prodeje her se podílel z téměř 55 %. Druhou nejúspěšnější hrou v tomto ohledu (s více než 30% podílem na tržbách) byla vojenská simulace Arma 3, a to zejména díky přídavným balíčkům v programu CDLC (obsah nezávislých komunitních tvůrců, vydávaný pod hlavičkou Bohemia Interactive).

Konzolová free-to-play akce Vigor zaznamenala ze všech her českého studia nejvyšší příliv nových hráčů (+6 milionů), na tržbách se díky prodejům kosmetických rozšíření a balíčků podílela z téměř 10 %. Rušný rok zažila také kreativní platforma pro mladší hráče Ylands, která směřuje k uvedení na čínský trh. Bohemia Interactive ve spolupráci s českými školami připravuje její speciální verzi Ylands EDU, která bude v budoucnu sloužit jako učební pomůcka ve výuce programování.

„Navzdory tomu, že celý svět prochází ekonomickou i hodnotovou krizí, jsme pokračovali ve stabilním výkonu jak z hlediska tržeb, tak i počtu hráčů a v neposlední řadě se nám dařilo stabilně zvětšovat i naše vývojové kapacity. Většina z našich více než 370 spolupracovníků již pracovala na budoucích hrách, přesto naše stávající hry Arma, DayZ a Vigor i nadále oslovovaly miliony hráčů po celém světě,“ uvedl výkonný ředitel Marek Španěl.

Na konci loňského roku představilo studio oficiálně také novou technologii – herní engine Enfusion. Ten bude tvořit pomyslné srdce většiny her od Bohemia Interactive v následující dekádě. Z pohledu investic a využití lidských zdrojů jde o nejnáročnější projekt českých vývojářů.

„V roce 2022 očekáváme u většiny ukazatelů oproti loňskému roku růst v řádu nižších desítek procent. Rozhodující bude dodržení plánovaného postupu vývoje u nových titulů, u kterých trvá vývoj roky a často bývá plný překvapení. Finanční výsledky jsou v našem odvětví z tohoto důvodu silně cyklické,“ dodal finanční ředitel Slavomír Pavlíček. Jedním z důležitých momentů podle něj bude vstup na čínský trh s herním titulem Ylands.

Bohemia Interactive je největší herní studio v ČR, založené v roce 1999. Jeho portfolio tvoří série vojenských simulací Arma pro PC včetně nového přírůstku Arma Reforger, průkopnický on-line survival DayZ pro PC a konzole, kreativní platforma Ylands pro PC a mobilní zařízení a free to play akce Vigor pro Xbox One, Playstation a Nintendo Switch. Minoritním akcionářem je od loňska čínská Tencent Holding, většinu drží čeští vlastníci.

Pozn.: Marek Španěl je spoluzakladatelem Bohemia Interactive a je také hlavním akcionářem Echo Media, vydavatele Týdeníku Echo a deníku Echo24.cz.